WebGL - 3D im Browser

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Tutorial
 0 : WebGL Browser
 1 : Das erste Dreieck
 2 : 3D-Mathematik
 3 : Farbe
 4 : Animation
 5 : Interaktion I
 6 : Texturen
 7 : Beleuchtung I
 8 : Interaktion II

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WebGL - 3D im Browser

WebGL ist eine Technologieschnittstelle, die es ermöglicht 3D-Inhalte innerhalb von Webseiten darzustellen. Seit Februar 2011 gibt es mit Google Chrome die erste Release-Version eines weit verbreiteten Browsers die 3D-Darstellungen im Browser ohne zusätzliche Plugins direkt unterstützt. WebGL wurde von der Khronos-Gruppe entwickelt und wird nach derzeitigem Stand in naher Zukunft mindestens in den Browsern Firefox sowie allen auf Webkit basierenden Browsern (Apple Safari, u.A.) automatisch unterstützt. Technisch ist WebGL die Verbindung von Javascript und OpenGL.

WebGL Tutorial

Die ersten Kapitel sind Online und helfen vielleicht dem einen oder anderen beim Einstieg in dieses spannende Thema:

schwarzes Quadrat0 : Browser-Einstellungen
weißes Dreieck1 : Das erste Dreieck

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weißer Würfel2 : 3D und 2D und die Mathematik

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buntes Dreieck3 : Farbe

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schräges Dreieck4 : Animation

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Pyramide mit Pfeilen5 : Interaktion I

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Pyramide mit Textur6 : Texturen

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Pyramide mit ägyptischer Textur7 : Beleuchtung I

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Pyramide mit roter Klicktextur8 : Interaktion II

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Petors Spielplatz:

Blender-MonkeyDer Blender-Affenkopf (aus objNormals/blender.obj geladen und geparsed. (Was ist Blender? )
Würfelweltkleine "Welt" mit Tastaturnavigation und Texturen

Informationsquellen:

weiterführende Infos zu WebGL:
http://learningWebGL.com #1 !
WebGL Cheat Sheet by Nihiogicblog
offizieller Entwurf der WebGL-Spezifikationen
OpenGL es 2.0 Book (das Buch, nicht die Webseite...)

WebGL-Demos auf Youtube

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